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ポメラが可愛い過ぎて生きているのがつらい

...2010/03/21 12:00...

 ああ可愛いよポメラ。ポメラまじ可愛い。
 二年前に気になった時に買っていればと後悔。
 これメモツールとして完璧やわ。




 さらばstory editer こんにちわポメラ。

 というわけで文章熱がいい感じに高まったので、リクエストのあった東方SSを一本書いてみた。

 御射山御狩神事ヘッドオン
 http://coolier.sytes.net:8080/sosowa/ssw_l/?mode=read&key=1269116505&log=0



 空戦が書きたかったとはいえ、物語のフレームに対する戦闘シーンの重量比は死過重ぎりぎりという気がする。
 まあ、その辺の匙加減は趣味と経験でカバー。

 東方SSは初めてなので、基準射を意識してケ・ハレ・弾幕ごっこと一通り書ける話にしてみた。
 手応えを確認してから効力射、というのはハルヒSSでもやった手。



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セルフ縛りが多い今日この頃

...2010/03/20 04:39...

ブログ書いてないなあ、と思う今日この頃。

というかここ二年の心境の変化で、だいぶセルフ縛りが増えました。


・日常生活はなるべく書かない
・愚痴厳禁
・制作物は公開の目処が立つまで表に出さない(エターナル率けっこう高いので)
・自作について語らない
・レビューしない

書く事減ってるのも当然か。
そろそろセルフ縛りを見直そうかなと思う今日この頃です。
まあ、愚痴だけは絶対書かないけどね(他人の愚痴日記とか読みたくないタイプ)。






ジャンクフードって時々食べたくなるね

...2010/03/11 21:03...


ダブルクォーターパウンダー二つ食べると動けなくなる。
これ豆な。








素材屋になる気はない

...2010/03/06 00:48...

WS001386.jpg


なんか無性にスクリプトが弄りたくなったので東方風パワー制バトルシステムを構築してみる。
仕様切り直しでウボァァァ状態のザベルよりもゼロから作った方が気が楽だったり。

とりあえず軸としての
・敵を倒したらパワー(MP)獲得
・溜まったパワーに応じてステータス上昇
・大技(霊撃・スペル)を使うとパワー(MP)を消費するのでステータスダウン
は流石に東方をパクったシステムだけにけっこう面白いものになりそう。


上手いこと形にできれば素材配布もしたいけど、正直、配布する事よりも配布後にサポートするのが面倒で色々やらない事も多かったり。
これとザベルの相互補正システム、あとイベント制作補助モジュールくらいは素材にしてもいいとは思ってるんですが。
……ノンクレーム・ノンサポートってわけにもいかないかなあ。


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